일반적인 시스템이 여전히 중요한 활동을 중계하는 동안, 유선 시스템과 지역 스포츠 활동 시스템(RSN)은 특정 직원, 조직 및 스포츠 활동을 보호하여 전파를 제어하기 시작했습니다. 또한 토크 프로그램, 팩트 세트, 다큐멘터리와 같은 새로운 스타일의 스포츠 프로그램이 등장하여 팬과 그들이 사랑하는 스포츠 캐릭터 및 승무원의 참여를 강화했습니다.
스포츠 스트리밍 회사의 일정은 팬이 실시간 스포츠를 시청하는 방식을 개선했습니다. 몇 년 전만 해도 팬은 다양한 스포츠를 시청하기 위해 유선 스포츠중계 또는 GPS TV 비용을 지불해야 했지만, 지금은 많은 팬이 온라인 시스템을 통해 일부 가격으로 다양한 비디오 게임과 토너먼트에 쉽게 액세스할 수 있습니다.
인터넷 스트리밍 시스템의 확장과 함께 팬은 더 이상 일반 TV에서 스포츠를 즐기는 데 국한되지 않았습니다. 디지털 전송은 단순히 지지자들이 비디오 게임을 그들만의 방식으로 볼 수 있게 했을 뿐만 아니라 스포츠 팀과 회사가 시청자와 소통할 수 있는 새로운 수단을 제공했습니다.
TV 쇼의 도입은 스포츠 경기장을 더욱 혁신했습니다. NFL, MLB, NBA를 포함한 주요 스포츠 조직은 TV가 더 많은 시청자를 유치할 수 있는 능력을 빠르게 인식했고, TV 시스템은 광범위한 이벤트에 대한 텔레비전 방송 시민권을 얻기 시작했습니다.
전자 시대를 통해 이루어진 가장 큰 변화 중 하나는 스포츠 스트리밍 솔루션의 성장이었습니다. ESPN+, Amazon Prime Video, DAZN과 같은 시스템과 NBC Sports 및 CBS All Access(현재 Paramount+)와 같은 기존 시스템을 통해 제공되는 시스템은 고객이 스포츠 이벤트, 오리지널 자료 및 특별 시리즈를 생중계할 수 있는 접근성을 제공하기 시작했습니다.
스포츠 중계의 과거 역사는 방송이 실제로 온라인 스포츠 보호를 제공하는 주요 채널이었던 20세기 초반으로 거슬러 올라갑니다. 1980년대의 코드 TV의 급증은 스포츠 쇼의 이해도를 더욱 높였고 ESPN과 같은 시스템은 전 세계 가정에 24시간 스포츠 보험을 제공했습니다. 일반적인 시스템은 여전히 중요한 행사를 중계하지만 케이블 텔레비전 시스템과 지역 스포츠 시스템(RSN)이 전파를 제어하여 세부 직원, 경기 및 스포츠를 보호하기 시작했습니다. 또한 토크 시리즈, 팩트 컬렉션 및 다큐멘터리와 같은 새로운 종류의 스포츠 쇼가 개발되어 팬이 좋아하는 스포츠 캐릭터와 팀에 대한 참여가 증가했습니다. 스포츠 스트리밍 솔루션의 접근성은 팬이 실시간 스포츠를 먹는 방법을 향상시켰습니다.
1920년대와 1930년대에 방송 스포츠 활동 프로그램이 개발되면서 미디어와 스포츠 활동 사이에 불가분의 관계가 될 튼튼한 기반이 마련되었습니다. 1940년대와 1950년대에 TV가 등장하면서 다양한 방식으로 오늘날의 라이프스타일을 형성하기 시작했으며 스포츠도 예외는 아니었습니다.
1980년대에 코드 TV가 증가하면서 스포츠 쇼에 대한 이해도가 더욱 높아졌고 ESPN과 같은 시스템은 전 세계 가정에 24시간 스포츠 보험을 제공했습니다. ESPN은 스포츠 업데이트 분야에서 선구자가 되었으며 실시간 등급, 하이라이트 및 전문가 담론을 제공했으며 결국 사람들이 스포츠 콘텐츠를 섭취하는 방식을 바꾸었습니다.
육상 중계는 실제로 소박한 출발점에서 수십억 달러 규모의 사업으로 발전하여, 열광적인 팬들이 선호하는 스포츠 및 프로 선수와 함께 참여하는 방법을 개선했습니다. 스포츠 중계의 과거 역사는 방송이 온라인 스포츠 보호를 제공하는 데 널리 퍼진 도구였던 20세기 초반으로 거슬러 올라갑니다.